SemesterFall Semester, 2023
DepartmentDigital Technologies and Contents Undergraduate Degree Program
Course NameHuman-Computer Interaction Design
InstructorCHEN YI-HSIU
Credit3.0
Course TypeSelectively
Prerequisite
Course Objective
Course Description
Course Schedule















































































































































週次



Week



課程主題



Topic



課程內容與指定閱讀



Content and Reading Assignment



教學活動與作業



Teaching Activities and Homework



學習投入時間



Student workload expectation



課堂講授



In-class Hours



課程前後



Outside-of-class Hours



1



課程簡介



老師與課程內容



主要活動及如何計算成績



彼此的期望



什麼是介面?什麼是互動?



講課



3



3



2



人機互動概論



溝通



互動的條件和可能性



溝通是人跟人的互動



人跟人的介面:溝通



基本溝通理論



溝通作為互動方式的性質



人機介面和人-人溝通的共同點及不同點



講課



3



3



3



人機介面的心理學基礎



 



人機介面的心理學基礎



視覺,注意力及記憶



什麼是「直覺」



操作的人因工程定律



分佈式認知



講課



 



 



 



 



 



 



3



4.5



4



系統印象,介面原則,心理模式



 



人和東西如何互動?



系統印象



三個反應層次



互動的可能性及線索



防止不該有的互動



心理模式(mental model



七個階段的心理歷程



講課



3



3



5



互動的心理歷程以及人為過失



 



人如何犯錯



失誤與錯誤



社會壓力



事故和Swiss Cheese model



講課及分組討論



 



3



4.5



6



人機互動的情感因素



 



情感反應的意義



心理學的情緒理論



愉悅的階層和相容性



行為的流暢感



感性工學



講課



3



3



7



人機互動設計前的研究



 



 



如何開始進行互動設計?



人機互動的研究法



質化方法



量化方法



該了解什麼?如何從資料中學習?



講課



3



4.5



8



作業分析及用例



 



對行為的分析



目標導向分析



介面的元件



講課



3



4.5



9



資訊架構學 Information Architecture



 



什麼是資訊架構學



IA的基本原則



組織/標籤/導航/搜尋



語彙控制及詮釋資料



資訊架構策略



講課



3



4.5



10



互動設計的態度



介面的性格



良好的行為



適合各種使用者



互動的順暢



 



講課



3



4.5



11



原型



 



 



介面的原形 Prototype



原形的目的



原型的種類



使用場景/流程



 



講課



3



4.5



12



評估



 



 



認清評估的目標



認知評估:易用性



不同的評估方式



A/B Testing



評估的誤用



講課



3



4.5



13



Metaverse元宇宙互動科技



 



增強現實AR



虛擬現實VR



講課



3



3



14



BCI 以及 AI



Brain-computer interface BCI



人工智慧AI的影響



 



講課



3



3



15



TA 討論課



協助準備期末書面報告以及簡報



分組討論



3



6



16



End-of-Term Poster Session



Poster session to present the final products of your project



 



Poster Session



3



0



Teaching Methods
Teaching Assistant

於第一堂課時宣布


Requirement/Grading

總成績100分,分為下列部份




  • 一項個人作業,佔成績10%

  • 六項團體作業,各佔10分,共佔成績60%

  • 期末成果發表,佔30分。15分由課程助理及任課老師評分,15分由其他同學評分。


Textbook & Reference

主要指定書籍



 



設計的心理學



作者:唐納?諾曼



譯者:陳宜秀 



出版:遠流



ISBN9789573274582



 



資訊架構學



作者:Rosenfeld, Morville & Arango



出版:?峰



ISBN9789864766734



 



情感@設計



作者:Donald A. Norman唐納?諾曼



譯者:王鴻祥、翁鵲嵐、鄭玉屏、張志傑



出版:遠流



出版日期:2011-08-01



ISBN9789573268185



 



About Face 4 (英文)



作者:Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin, Christopher Noessel, Jason Csizmadi



出版:John Wiley & Sons Inc.



出版日期:2014-09-02



ISBN9781118766576


Urls about Course
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